環境とUncapperINI

今、Nexusに上がっているUncapperのINIファイルではかなり味気ない、というより
ほぼデフォルトの設定なので通してプレイでどのぐらいが調子いいかを
色々と模索している最中です。

私の環境はこんな感じです。
更新がなさそうなMODはほとんどMergeしちゃっているので分かりにくいかもしれません。


具体的には、
メインクエスト
DLCの各メインクエスト
Wyrmstooth
Falskaar

をクリアした段階でどの程度のレベルになるか試してますが
まだ、メインクエストとDGしかクリアできていません。
この段階でだいたいレベルが30~35ぐらいまでは上がっています。
(トレーニング回数は5回でレベル毎に行う)

バニラでは序盤が上がりやすく、終盤は上がりにくいので
この辺りを緩和しながらPerk数、体力やスタミナ、マジカの値を調整しています。

まだ人様にお出しできるような調整になっていないのが現状です。

ブログを見た方で
ドヴァーキンがどのくらい旅をして
どの程度強くなったのか教えて頂けると嬉しいです。

お気に入りのInigo


MMP0.43a

もう少し早く更新したかったのですができなくてごめんなさい。

ブログに頂いたコメント、ModDBのコメント欄を参考にミスの修正をしました。

主な変更点は、

七つの魂
Conditions設定

学ぶ心,意志
効果変更15%,30%→5%,10%

学ぶ心
条件変更
魔法15種,30→30,60

激しい炎
条件変更
炎強化削除

などです。他細かい表記修正などをしています。

MixedMorePerksのことと余談

0.42aではとくに大きな変更はなかったのでアナウンスしませんでした。
が、ModDBのコメント欄で何が変わったんだ!という内容があり、確かにと思い反省しております。

内容としては
英語版に合わせてコメントに頂いた修正などだけを行っています。


少し先になるかもしれませんが、近々コメントに頂いた問題点への修正をして更新する予定です。


確認待ちコメントへの返信で

激しい炎
炎強化が前提となっています。スキルレベルのみで習得できるようにします。

戦の手引き
重厚なる鍍金が前提スキルになっています。
表記を追加しておきます。

右手の引き金
習得条件は伝説の右5段階目の習得です。
これも表記を追加しておきます。

カタリスト
非常に分かりづらいのですが条件が回復スキルになっています。
同様に表記を追加しておきます。

実験者の効果が出ない
MMPで変更しているのは条件のみでPerkの効果は変更していません。
なので他MODの影響だと思われます。
念の為、私の環境で試しましたが効果は適用されていました。
どうしても効果が適用されないようでしたら、導入MODなどを教えて頂けると助かります。


現在やっている作業

魔法のスニーク攻撃でちゃんと表記が出るようなスクリプトを作成しています。



余談。
初めてフォロワーMODを導入。
せっかくなのでクエストがあるのを選択。

Arissa、Inigo、Vilja、の三つ。

FLP側で制御できない部分もあるけど、ある程度動きます。

EFF側は、というと
4.0以降になってからはファイル構成が変わってしまったので
各フォロワーMODやFollower CompatibilityがEFFを認識できません。

修正は簡単で

XFL.esmの部分をEFFCore.esmに、

0x010048C9の部分を0x01000EFF
(EDIDはFollowerExtension)

としてコンパイルすれば本来の動作をするはずです。
Propertyをクリアして再度つけたほうがより安心です。
わざわざやらなくてもMCMから強制的にEFF下に置いても大丈夫そうな気もするし
未確認だけど、FLP枠に入れておけばとくに問題はなさそうです。